教學研究
玩轉(zhuǎn)繪本,樂享閱讀——在課程游戲化中培養(yǎng)幼兒的繪本閱讀興趣
玩轉(zhuǎn)繪本,樂享閱讀
——在課程游戲化中培養(yǎng)幼兒的繪本閱讀興趣
摘要:傳統(tǒng)的閱讀開展模式使幼兒對閱讀的興趣逐漸下降,這就要求教師要通過開展各種符合幼兒興趣特點的活動,使繪本閱讀活動課程游戲化,如表演游戲、美術(shù)游戲、音樂游戲等更好的激發(fā)幼兒參與到閱讀活動中。本文從自身的教育教學經(jīng)驗出發(fā),根據(jù)幼兒的身心發(fā)展和興趣特點談?wù)勅绾卧谡n程游戲化中培養(yǎng)幼兒對繪本閱讀的興趣,提高繪本閱讀的質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:繪本,閱讀興趣,游戲化,策略
引言
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中明確指出:“幼兒的學習是以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進行的。要珍視游戲和生活的獨特價值”,可見游戲?qū)τ變旱闹匾浴S變憾枷矚g游戲,教師如果可以順應(yīng)這一天性,把教育內(nèi)容寓于游戲當中,實行課程游戲化,教育效果將事半功倍。在教育實踐中,我將課程游戲化建設(shè)與幼兒的繪本閱讀興趣培養(yǎng)進行有機結(jié)合,有意識的將閱讀活動游戲化,既符合幼兒的興趣愛好,又起到了教育的目的,收效較好。
一、課程游戲化中開展繪本閱讀的必要性
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》明確指出:"要利用圖書、繪畫和其他多種方式,引發(fā)幼兒對書籍、閱讀和書寫的興趣,培養(yǎng)前閱讀和前書寫的技能。"可見,幼兒閱讀興趣的培養(yǎng)是要在多種活動中開展的。然而現(xiàn)實中,我們會發(fā)現(xiàn)由于教師在閱讀活動中指導不當、讀本缺乏、形式簡單等問題,幼兒對繪本的興趣是一條下坡路,剛開始興致勃勃,一段時間后失去新鮮感了,他們的積極性就降低了。這就需要幼兒教師開展繪本閱讀課程游戲化,更好的激發(fā)幼兒參與到閱讀活動中。
課程游戲化是指將幼兒園教育課程與游戲進行融合,用游戲如表演游戲、手指游戲、美術(shù)游戲、音樂游戲等的形式組織課程,以優(yōu)化基礎(chǔ)課程、規(guī)范生活課程、創(chuàng)新輔助課程,讓幼兒在操作中、游戲中學習。實行課程游戲化是新課改的典型要求和表現(xiàn),也符合《指南》指出的幼兒的學習方式和特點,最大限度的發(fā)揮游戲在幼兒成長發(fā)展中的獨特價值,體現(xiàn)了讓幼兒在“做中學”、“玩中學”的理念,最終目的是促進幼兒發(fā)展。
二、課程游戲化中開展繪本閱讀的實踐
1、表演游戲:先演后讀,化枯燥為有趣
幼兒都有強烈的表現(xiàn)欲,希望在教師同伴面前表現(xiàn)自己,因此教師要利用這一心理提供平臺與機會讓幼兒們展現(xiàn)自我。在繪本閱讀活動中,教師可以嘗試將繪本內(nèi)容改編成戲劇,讓幼兒以表演的形式來表達、再現(xiàn)繪本中的情節(jié)。在表演或觀看表演的游戲體驗中,幼兒必然對繪本內(nèi)容加深了理解,降低了閱讀和理解的難度,閱讀起來自然輕松有趣。
在繪本《誰咬了我的大餅》閱讀之前,我準備好道具大餅和動物帽子,在活動開始前,我給幼兒們開了個頭:小豬做了一張好大的餅,還沒來得及吃一口就累得睡著了,等他一覺醒來后發(fā)現(xiàn)大餅被咬了一口,是誰咬的呢?小豬開始四處詢問,小動物們?yōu)榱俗C明不是自己咬的,都在大餅上咬一口留下牙印。之后,我讓幼兒們戴上帽子開始了表演:“小豬”逐一問:“是你咬了我的大餅嗎?”“小鳥”嘟著嘴啄一口,留下牙印,說:“不是我咬的!”輪到“兔子”了,只見他故意露出兩顆門牙模仿兔子,那丑樣引起了大家的哄笑,但大家紛紛表示學得像極了;之后是“大灰狼”來了,“大灰狼”的嘴巴張的特別大,“啊嗚”一聲咬下來一大口餅,還津津有味的嚼著,拉著“小豬”拿大餅的手還想再吃一口,嚇得“小豬”趕緊跑走了,夸張有趣的表演帶動了之后的小動物們,表演起來自然多了,而其他觀看的幼兒也對各種動物的表演印象深刻。表演完之后,我問大家:“小朋友們,你們知道不同的動物牙齒都長怎樣嘛,他們咬過的牙印又是怎么樣的呢?,讓我們一起翻開繪本《誰咬了我的大餅》來看看吧!”在表演游戲的基礎(chǔ)上,幼兒們帶著興趣,帶著疑問開始了尋求答案的閱讀之旅,認真觀察圖片,從而了解了不同動物的嘴巴和牙齒的區(qū)別。
2、美術(shù)游戲:先畫后讀,增強幼兒體驗
繪本中的很多內(nèi)容是富于想象的,表現(xiàn)出獨特的創(chuàng)作視角,如果缺乏實踐操作的經(jīng)驗,對幼兒來說既無法想象也無法理解,因此在繪本閱讀前可以讓幼兒動手做一做,在實踐體驗中獲取認識,也能為繪本閱讀活動帶來鮮活的生機。美術(shù)游戲就是操作的一種,在閱讀前可以讓幼兒根據(jù)一個繪畫主題盡情想象,創(chuàng)作,完成屬于自己的富有創(chuàng)意的作品。同時很多幼兒會在創(chuàng)作中受到各方面的限制,無法展開思路,在此基礎(chǔ)上展開繪本閱讀,就符合幼兒們探索知識的需要,幼兒的閱讀興趣自然高漲。
在繪本《小腳丫》閱讀活動之前,我們開展了借形想象的美術(shù)游戲活動?;顒又?,我們讓幼兒脫掉鞋子,拓下自己的十個腳趾頭為原型,引導幼兒們從全新的角度大膽想象腳趾頭的變形,有的幼兒想到了十個小腳丫像大江上的拱橋,有的幼兒想到了像一把大梳子,有的說像一座座山……并根據(jù)自己的想象進行涂鴉創(chuàng)造,選擇相應(yīng)的顏色。然而,很多幼兒受生活經(jīng)驗的限制,無法展開想象而一籌莫展,帶著疑問帶著好奇,開始了《小腳丫》繪本的閱讀,并在繪本觀察中有的幼兒發(fā)現(xiàn)了有些想法與自己不謀而合而自豪,有的幼兒感嘆繪本中想象力豐富又很符合實際,在這種感受中幼兒的閱讀興趣油然而生。
3、音樂游戲:先聽后讀,激發(fā)幼兒想象
幼兒對能夠發(fā)出聲音的事物很敏感,對音樂有著不同于成人的感受方式,當他們聽到音樂時,會自然而然開心地跟著音樂律動起來。教師可以將音樂與繪本閱讀的內(nèi)容進行有機結(jié)合,讓幼兒在感受旋律,聆聽歌詞時發(fā)揮想象,對音樂中傳達的故事在頭腦中有了一定的表象后,進而讓幼兒進行繪本閱讀,與歌詞進行對照,幼兒的閱讀過程就充滿了興致。
如在繪本閱讀《小貓釣魚》課上,我就先讓幼兒們聽兒歌《小貓釣魚》,邊聽邊讓幼兒們想象小貓和貓媽媽在河邊釣魚的情景,小貓去捉蜻蜓和蝴蝶的情景,小貓掉到大魚的情景。幼兒們在音樂的引領(lǐng)下認真傾聽歌詞,也努力構(gòu)思畫面,并相互交流聽到的內(nèi)容。幼兒們把以往生活中存儲的各種動物形象和音樂結(jié)合起來,憑證對音樂和歌詞的理解也能簡單復數(shù),但對其中小貓的動作和故事發(fā)展情節(jié)順序容易記混了。于是我在此時適時的讓幼兒們進行繪本閱讀,幼兒們在對音樂故事的積累和興趣使然下,都積極主動的翻看起繪本,仔細研究里面的動物形象,并順利的記住了小貓的先后動作。當幼兒的想象不夠豐富精彩或想象時遇到阻礙時,再讓幼兒通過繪本閱讀直觀生動的呈現(xiàn)畫面,在視覺上彌補這種不足,此時幼兒的閱讀愿望肯定是強烈的,閱讀興趣也就油然而生。
三、成果與反思
1、課程游戲化中開展繪本閱讀的成果
經(jīng)過一段時間的繪本閱讀活動與游戲?qū)嵺`活動相結(jié)合,幼兒對繪本閱讀的興趣大大提高,并開始期待下一次閱讀活動中教師會有什么新活動。每一次閱讀活動前,幼兒都積極參與到教師組織的游戲化活動中,盡情玩耍,并在玩樂中對繪本內(nèi)容加強理解,促進體驗,激起對繪本內(nèi)容的興趣而主動參與到閱讀活動中,并享受閱讀的過程。在游戲化過程中對繪本內(nèi)容更易于理解,閱讀起來自然觀察入微,快樂享受,閱讀的興趣和專注的閱讀習慣由此逐步形成。
2、轉(zhuǎn)變思想,努力開發(fā)游戲化課程
游戲?qū)逃拇龠M作用已經(jīng)被廣泛認識并受到了認可,因此在幼兒教育活動中,面對視游戲為生活全部的幼兒,不能把游戲與教育認為的劃出界限。新時代的教師,應(yīng)該認真學習先進的教育教學理念,轉(zhuǎn)變觀念努力踐行課程游戲化的教學思路,積極開發(fā)游戲化課程,以更好的體現(xiàn)《指南》中提到的“游戲是促進幼兒學習和發(fā)展的重要途徑”思想,讓教育回歸生活,把游戲還給孩子。探索實行繪本閱讀課程游戲化,在興趣使然下體驗作品,加深理解,這是符合幼兒學習特點的閱讀方式。教師應(yīng)善于引領(lǐng)優(yōu)化繪本閱讀課程游戲化模式,讓幼兒樂享閱讀。
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參考文獻:
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